【幹貨】如何建立一(one)個(indivual)合理完整的(of)設計體系?

發布時(hour)間:2022.11.09 15:17作(do)者:万皋技术咨询

  【幹貨】如何建立一(one)個(indivual)合理完整的(of)薪酬設計體系?

【幹貨】如何建立一(one)個(indivual)合理完整的(of)設計體系?.jpg

  薪酬設計原則


  基本保證


  我(I)們(them)提供給每個(indivual)員工的(of)薪酬必須能夠保證員工的(of)正常生(born)活,這(this)是(yes)員工留在(exist)公司努力工作(do)的(of)前提。每個(indivual)爲(for)溫飽而奮鬥的(of)人(people)都有在(exist)經濟中尋求安全感的(of)欲望。


  我(I)們(them)能給員工的(of)安全感,就是(yes)保證他(he)們(them)能過上(superior)正常的(of)生(born)活,保護他(he)們(them)對美好生(born)活的(of)信心。有些公司爲(for)了(Got it)節約成本,會免除員工的(of)五險一(one)金,不(No)利于(At)員工的(of)穩定。


  試想一(one)下,如果一(one)份工作(do)連最基本的(of)社會保障都不(No)能提供,那麽這(this)份工作(do)對員工就沒有約束性,員工想走就走。


  把握公平


  在(exist)公司内部,同樣工作(do),同樣能力的(of)員工應該得到(arrive)同等的(of)報酬。不(No)管公司怎麽強調薪酬保密制度,其實每個(indivual)人(people)都或多或少會知道其他(he)同事的(of)薪酬。如果同一(one)份工作(do)中兩個(indivual)能力相當的(of)人(people)工資相差很大(big),收入低的(of)員工會産生(born)消極心理,甚至會抱怨。


  對外,從一(one)個(indivual)行業的(of)角度來(Come)看,你的(of)工資至少應該保持在(exist)行業的(of)平均水平。因爲(for)每個(indivual)員工或多或少都會有同行業的(of)朋友、同學或親戚,其他(he)機構的(of)工資可以(by)通過打聽了(Got it)解。如果你的(of)工資比同行業低很多,員工自然會另尋分店。


  持續激勵


  激勵起來(Come)并不(No)難。難的(of)是(yes)持續的(of)動力!持續的(of)激勵能給員工希望,有希望才會有動力。如果激勵是(yes)一(one)次性的(of),下次能看到(arrive)的(of)獎勵是(yes)遙遙無期的(of),員工就會失去上(superior)進的(of)動力。在(exist)設計激勵時(hour),要(want)注意梯度性和(and)時(hour)效性,對員工有看得見的(of)進步要(want)及時(hour)獎勵。


  如何建立一(one)個(indivual)合理完整的(of)體系?


  明白薪酬績效是(yes)一(one)個(indivual)雙赢的(of)設計。


  人(people)力是(yes)很大(big)的(of)成本。要(want)實現持續盈利的(of)目标,就要(want)不(No)斷超越公司的(of)過去,不(No)斷形成新的(of)标杆,制定新的(of)目标。這(this)是(yes)績效管理應該做的(of)。


  但是(yes)從員工層面來(Come)說,大(big)家都是(yes)爲(for)了(Got it)錢來(Come)工作(do)的(of)。爲(for)什麽很難找到(arrive)公司的(of)好員工?因爲(for)他(he)在(exist)公司有股份,因爲(for)他(he)和(and)公司都是(yes)很高層,好的(of)公司應該是(yes)雙赢的(of)。員工能掙到(arrive)錢,公司才能不(No)斷發展壯大(big)。這(this)樣的(of)薪酬績效機制是(yes)有效的(of)。


  HR的(of)每個(indivual)人(people)都要(want)樹立一(one)個(indivual)意識,薪酬績效是(yes)一(one)個(indivual)雙赢的(of)設計,而不(No)是(yes)一(one)個(indivual)賭注。


  控制人(people)力成本是(yes)HR的(of)第一(one)指标。


  HR要(want)做的(of)是(yes)有效花錢,換句話說,付出(out)的(of)每一(one)筆人(people)力成本都要(want)有相應的(of)産出(out),這(this)是(yes)薪酬績效的(of)核心點。一(one)般情況下,HR首先要(want)深入研究公司的(of)整體人(people)力成本。


  人(people)力占公司收入的(of)比例,比如15%,有了(Got it)這(this)個(indivual)值之後,可以(by)看到(arrive)這(this)個(indivual)值曆年的(of)波動。比成本比毛利好,用(use)毛利計算更直觀。


  如何控制人(people)工成本?有沒有可能通過降低每個(indivual)人(people)的(of)福利和(and)工資來(Come)控制他(he)們(them)?不(No)會,真正優秀的(of)公司當然明白,重點是(yes)讓收入上(superior)去,讓大(big)家有錢分享,把錢分享好才是(yes)薪酬績效的(of)核心。


  深入分析員工薪酬結構和(and)邏輯


  如何操作(do)?在(exist)公司,你首先要(want)有一(one)個(indivual)薪酬績效的(of)整體規劃:明确目前的(of)績效狀态,預期的(of)目标是(yes)什麽,中心思想是(yes)控制多少成本,其次,估計人(people)均産值會增加多少,這(this)就是(yes)薪酬績效的(of)目标。


  接下來(Come)就要(want)聯系整個(indivual)公司現有的(of)薪酬和(and)績效:首先是(yes)薪酬部分,了(Got it)解個(indivual)人(people)收入部分。工資的(of)第一(one)個(indivual)邏輯是(yes)固定工資。這(this)部分做不(No)好,員工就跑了(Got it)。HR要(want)想保證招聘足夠有效,固定部分必須設計到(arrive)位。這(this)是(yes)第一(one)個(indivual)動作(do)。


  激活個(indivual)人(people)


  基于(At)崗位激勵的(of)獎金與績效設計


  浮動工資很複雜。既要(want)基于(At)後期完成時(hour)限,也要(want)基于(At)項目激勵設計,兩者都要(want)和(and)業績挂鈎。


  在(exist)公司裏,真正對組織績效有核心價值的(of)人(people),應該有核心激勵。所以(by),真正的(of)薪酬設計是(yes)以(by)如何激活員工爲(for)中心的(of)。


  万皋技术咨询是(yes)一(one)家緻力于(At)提供管理咨詢與培訓服務的(of)企業。我(I)們(them)擁有完善的(of)産品體系,包括多種培訓項目和(and)管理咨詢服務,涵蓋了(Got it)企業的(of)關鍵領域。通過我(I)們(them)的(of)培訓項目,企業的(of)高層經營者和(and)中層管理者可以(by)提升領導力和(and)管理能力。而我(I)們(them)的(of)管理咨詢服務則包括戰略規劃、組織優化、人(people)力資源管理、财稅管控等多個(indivual)方面,爲(for)企業量身定制解決方案,幫助實現可持續發展。此外,我(I)們(them)還提供管理托管服務,助力企業實現長期發展目标。作(do)爲(for)中國(country)民營企業管理咨詢的(of)引路者,万皋技术咨询将繼續以(by)高品質、高價值的(of)服務,幫助客戶實現成功,并成爲(for)幫助中國(country)民營企業做大(big)做強的(of)綜合服務商。與我(I)們(them)一(one)起,共創更加成功的(of)未來(Come)!

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